使っているバルーンによって分岐が必要になる時に。
ていうか内容は現在のシェル名を取得するのパク…もとい似たような感じです。
ただしイベント名やプロパティ名の名前の規則が違うのでちょっと注意?




概要

現時点では里々に使用中のバルーン名を取得する機能は備わっていません。
なので、SSPの機能を利用して、使用中のバルーン名を得る事になります。

記述例

以下は、いずれも変数(現在のバルーン)に使用中のバルーン名を格納する方法の例です。好みで選択して下さい。
いずれかの方法で値を保存したら、後は分岐する箇所で(現在のバルーン)を使用して下さい。

OnNotifyBalloonInfo

SSP専用。Notifyイベントなのでトークはできませんが、逆に言えば変数処理を行うにはうってつけのイベントです。

*OnNotifyBalloonInfo
$現在のバルーン【タブ】(R0)

OnBalloonChange

バルーンの変更を完了した時に通知されるイベントです。

*OnBalloonChange
$現在のバルーン【タブ】(R0)

プロパティシステム

SSPのプロパティシステムを使い、任意のタイミングで変数に記録します。
少し複雑ですが、欲しいタイミングで以下のさくらスクリプトを配置しましょう。

\![get,property,OnGetBalloonName,currentghost.balloon.name]

このスクリプトは、実行したタイミングで書いてある「OnGetBalloonName」を発生させます。
このイベントを受け取るために、辞書内に以下の記述をしておきます。

*OnGetBalloonName
$現在のバルーン【タブ】(R0)

このトークでは変数の制御のみ行っているので、イベントが上書きされず安心です。

使用例

*0Headつつかれ【タブ】(equal,(現在のバルーン),SSPデフォルト+)
:よーし幅いっぱい取って喋っちゃうぞ。

どのイベントを使うのか?

…といってもシェル名の取得と違ってタイミングは少ないので、下記のようにしておくだけで困ることはないでしょう。
すぐに値を更新したい時は上記のプロパティシステムがおすすめ。

*OnNotifyBalloonInfo
$現在のバルーン【タブ】(R0)

*OnBalloonChange
$現在のバルーン【タブ】(R0)

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