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開始行:
メニュー。ゴーストを右クリックした時に表示されるメニュー...
----
#contents
----
~
*メニューの変更 [#rd931bdd]
ゴーストを右クリックした時に表示されるメニューは、ゴース...
メニューの内容を複数行に書くと、ランダムにいずれかが表示...
また、「@単語」による単語のランダム表示もできます。~
(&_)は、ショートカット(キーボードでメニュー操作する時の...
ボタンの表示/非表示、リンクなども設定できます。
どんな種類があるかは下記を参照~
栞リソース→[[ukadoc SHIORI Resourceリスト>https://ssp.shi...
~
ゴースト「ポストと狛犬」では dic06_string.txt に記述され...
設定例~
-¥0側のおすすめ
@recommendrootbutton.caption
(おすすめ)(&P)
@おすすめ
人として
きほん
-¥0側のポータル
@portalrootbutton.caption
おすすめ(&R)
-¥1側のおすすめ
@kero.recommendbuttoncaption
狛犬のおすすめ(&R)
-ネットワーク更新
@updatebutton.caption
ネットワーク更新(&U)
新しい私に生まれ変わる(&U)
ペンキ塗りかえ(&U)
-消滅指示
@vanishbutton.caption
路地裏に廃棄(&F)
撤去(&F)
-ヘッドライン
@headlinesenserootbutton.caption
ニュース(&H)
-時計合わせ
@sntpbutton.caption
チクタクボーンボーン(&T)
-メールチェック
@biffbutton.caption
ポストの腹を開ける(&M)
-設定
@configurationrootbutton.caption
設定(&O)
-本体設定
@configurationbutton.caption
基本的なコト(&P)
-スイッチ類
@resource.switchrootbutton.caption
ポチっとな(&O)
-プロクシ
@resource.switchproxybutton.caption
串(&P)
-ローカルSSTP
@resource.switchlocalsstpbutton.caption
ろーかるSSTP(&S)
-リモートSSTP
@resource.switchremotesstpbutton.caption
リモートSSTP(&R)
-ブラックリスティング
@resource.switchblacklistingbutton.caption
おまえなんかでてけ(&B)
-自動メールチェック
@resource.switchautobiffbutton.caption
自動メール配達(&M)
-自動ヘッドラインセンス
@resource.switchautoheadlinesensebutton.caption
ニュース読み読み間隔(&H)
-画面内に連れ戻す
@resource.switchmovetodefaultpositionbutton.caption
迷子(&Z)
-無音
@resource.switchquietbutton.caption
ミュート(&Q)
-コンソール不可視
@resource.switchconsolevisiblebutton.caption
コンソール不可視(&I)
-コンソール常時可視
@resource.switchconsolealwaysvisiblebutton.caption
コンソール常時可視(&C)
-開発用インターフェイス
@resource.switchduivisiblebutton.caption
開発用インターフェース(&D)
-開発用インターフェイス
@resource.duibutton.caption
開発用インターフェース(&D)
-SSTPボックス
@resource.callsstpsendboxbutton.caption
SSTPボックス(&S)
-リージョンを切らずに表示
@resource.regionenabledbutton.caption
リージョンを切らずに表示
-頭/顔/胸当たり判定表示
@resource.collisionvisiblebutton.caption
秘孔をさらす
-バルーンマーカー全表示
@resource.debugballoonbutton.caption
バルーンマーカー全表示
-ゴーストエクスプローラ
@resource.ghostexplorerbutton.caption
ゴーストさん詳細(&E)
-ゴースト
@resource.ghostrootbutton.caption
ゴーストさん一覧(&G)
-シェル
@resource.shellrootbutton.caption
着替え(&S)
-バルーン
@resource.balloonrootbutton.caption
風船(&B)
-使用率グラフ
@resource.rateofuserootbutton.caption
使用率グラフ(&U)
-ゴースト - 合算
@resource.rateofusetotalbutton.caption
ゴースト - 合算(&M)
-ゴースト - 個別
@resource.rateofusebutton.caption
ゴースト - 個別(&S)
-バルーン - 個別
@resource.rateofuseballoonbutton.caption
バルーン - 個別(&B)
-常に手前に表示
@resource.alwaysstayontopbutton.caption
常に手前に表示(&Y)
-常にトレイアイコンを表示
@resource.alwaystrayiconvisiblebutton.caption
常にトレイアイコンを表示(&T)
-アイコン化
@resource.hidebutton.caption
ちっちゃくなります(&I)
-バージョン情報ボタンキャプション
@resource.firststaffbutton.caption
バージョン情報(&V)...
-終了
@resource.quitbutton.caption
おわり(&Q)
-Read me
@readmebutton.caption
現在のシェルについて(&R)
-消滅指示ボタンの表示(表示時1、非表示時0)
@vanishbutton.visible
1
-ポータルの詳細を書きます。ジャンプ時にゴーストにトークさ...
1行目がサイト名
2行目がジャンプ先URL
3行目がバナーURL(省略可)
4行目以降はジャンプ時に表示される会話文(省略可)
「-」を記述すると、仕切り線が表示されます。
*sakura.portalsites
里々Wiki
http://example.unyu/satori/
http://example.unyu/satori/satoribn.gif
:有志による、里々のTips集などを扱っています。
:だな
オーナードローメニュー関連の絵、色をゴースト側で制御する ↑
通常、シェルのdescriptから制御することの多いメニュー絵関...
これにより、様々な小技が使えます。
フォアグラウンド、バックグラウンド、サイドバービットマッ...
@menu.background.bitmap.filename
background.png
@menu.foreground.bitmap.filename
foreground.png
@menu.sidebar.bitmap.filename
sidebar.png
非選択時の文字色の設定項目。RGB値。
@menu.background.font.color.r
20
@menu.background.font.color.g
20
@menu.background.font.color.b
20
選択時の文字色の設定項目。RGB値。
@menu.foreground.font.color.r
0
@menu.foreground.font.color.g
0
@menu.foreground.font.color.b
0
無効時の文字色の設定項目。RGB値。
@menu.disable.font.color.r
128
@menu.disable.font.color.g
128
@menu.disable.font.color.b
128
セパレータ(メニュー区切りの横棒)カラー。RGB値。
@menu.separator.color.r
150
@menu.separator.color.g
150
@menu.separator.color.b
150
フォアグラウンド、バックグラウンド、サイドバービットマッ...
バック、フォア絵にはlefttop / righttop / centertop が使用...
サイドバービットマップには top / bottom が使用でき、それ...
ただし、使用する本体によっては正常に動かないことがあるの...
@menu.background.alignment
lefttop
@menu.foreground.alignment
lefttop
@menu.sidebar.alignment
bottom
*メニューの背景をモードごとに変える [#a5b74e3e]
マルチキャラクタを使用している場合などは、メニューの背景...
ここでは、そのモードごとに、メニュー背景を変える方法を示...
ssu.dll中のifを利用しています。~
例:(モード)変数にキャラクタごとに数字(0,1,2)を入れ、...
@menu.background.bitmap.filename
(if,(モード)==0,BG_A.png,(if,(モード)==1,BG_...
@menu.foreground.bitmap.filename
(if,(モード)==0,FG_A.png,(if,(モード)==1,FG_...
@menu.sidebar.bitmap.filename
(if,(モード)==0,SB_A.png,(if,(モード)==1,SB_...
同様に、ssuのnswitchを使ってもメニュー背景の変更ができま...
@menu.background.bitmap.filename
(nswitch,(モード),menu_background.png,menu_background...
@menu.foreground.bitmap.filename
(nswitch,(モード),menu_foreground.png,menu_foreground...
@menu.sidebar.bitmap.filename
(nswitch,(モード),menu_sidebar.png,menu_sidebar2.png,...
マルチキャラクタの場合、辞書を入れ替えてしまうのでこのよ...
しかしもちろん、使い方によってはぐっと雰囲気が出ます。~
例えば時間帯によって切り替える……など。~
*ランダムにメニュー背景を変える [#x24bccbc]
ssu.dll中のnswitchと、乱数を利用してメニュー背景を変えま...
$メニュー=(乱数1~3)
@menu.background.bitmap.filename
(nswitch,(メニュー),menu1.png,menu2.png,menu3.png)
*メニューに使用する画像のパスについて [#na70f40d]
シェルではなくゴーストの方のフォルダにオーナードローメニ...
@menu.background.bitmap.filename
../../ghost/master/menu_background.png
こう書かないとCROWでは反映されません。~
そしてファイル名の先頭に必ず「menu_~」を入れないといけま...
*消滅指示ボタンの表示/非表示を制御する [#a645251c]
消滅指示ボタンの表示/非表示のユーザーによる制御を可能に...
*消滅表示
:
メニューの消滅表示の設定をします。
_消滅表示ON
_消滅表示OFF
*消滅表示ON
$消滅表示フラグ=1
:消滅表示をONに設定しました。
*消滅表示OFF
$消滅表示フラグ=0
:消滅表示をOFFに設定しました。
@vanishbutton.visible
(消滅指示フラグ)
終了行:
メニュー。ゴーストを右クリックした時に表示されるメニュー...
----
#contents
----
~
*メニューの変更 [#rd931bdd]
ゴーストを右クリックした時に表示されるメニューは、ゴース...
メニューの内容を複数行に書くと、ランダムにいずれかが表示...
また、「@単語」による単語のランダム表示もできます。~
(&_)は、ショートカット(キーボードでメニュー操作する時の...
ボタンの表示/非表示、リンクなども設定できます。
どんな種類があるかは下記を参照~
栞リソース→[[ukadoc SHIORI Resourceリスト>https://ssp.shi...
~
ゴースト「ポストと狛犬」では dic06_string.txt に記述され...
設定例~
-¥0側のおすすめ
@recommendrootbutton.caption
(おすすめ)(&P)
@おすすめ
人として
きほん
-¥0側のポータル
@portalrootbutton.caption
おすすめ(&R)
-¥1側のおすすめ
@kero.recommendbuttoncaption
狛犬のおすすめ(&R)
-ネットワーク更新
@updatebutton.caption
ネットワーク更新(&U)
新しい私に生まれ変わる(&U)
ペンキ塗りかえ(&U)
-消滅指示
@vanishbutton.caption
路地裏に廃棄(&F)
撤去(&F)
-ヘッドライン
@headlinesenserootbutton.caption
ニュース(&H)
-時計合わせ
@sntpbutton.caption
チクタクボーンボーン(&T)
-メールチェック
@biffbutton.caption
ポストの腹を開ける(&M)
-設定
@configurationrootbutton.caption
設定(&O)
-本体設定
@configurationbutton.caption
基本的なコト(&P)
-スイッチ類
@resource.switchrootbutton.caption
ポチっとな(&O)
-プロクシ
@resource.switchproxybutton.caption
串(&P)
-ローカルSSTP
@resource.switchlocalsstpbutton.caption
ろーかるSSTP(&S)
-リモートSSTP
@resource.switchremotesstpbutton.caption
リモートSSTP(&R)
-ブラックリスティング
@resource.switchblacklistingbutton.caption
おまえなんかでてけ(&B)
-自動メールチェック
@resource.switchautobiffbutton.caption
自動メール配達(&M)
-自動ヘッドラインセンス
@resource.switchautoheadlinesensebutton.caption
ニュース読み読み間隔(&H)
-画面内に連れ戻す
@resource.switchmovetodefaultpositionbutton.caption
迷子(&Z)
-無音
@resource.switchquietbutton.caption
ミュート(&Q)
-コンソール不可視
@resource.switchconsolevisiblebutton.caption
コンソール不可視(&I)
-コンソール常時可視
@resource.switchconsolealwaysvisiblebutton.caption
コンソール常時可視(&C)
-開発用インターフェイス
@resource.switchduivisiblebutton.caption
開発用インターフェース(&D)
-開発用インターフェイス
@resource.duibutton.caption
開発用インターフェース(&D)
-SSTPボックス
@resource.callsstpsendboxbutton.caption
SSTPボックス(&S)
-リージョンを切らずに表示
@resource.regionenabledbutton.caption
リージョンを切らずに表示
-頭/顔/胸当たり判定表示
@resource.collisionvisiblebutton.caption
秘孔をさらす
-バルーンマーカー全表示
@resource.debugballoonbutton.caption
バルーンマーカー全表示
-ゴーストエクスプローラ
@resource.ghostexplorerbutton.caption
ゴーストさん詳細(&E)
-ゴースト
@resource.ghostrootbutton.caption
ゴーストさん一覧(&G)
-シェル
@resource.shellrootbutton.caption
着替え(&S)
-バルーン
@resource.balloonrootbutton.caption
風船(&B)
-使用率グラフ
@resource.rateofuserootbutton.caption
使用率グラフ(&U)
-ゴースト - 合算
@resource.rateofusetotalbutton.caption
ゴースト - 合算(&M)
-ゴースト - 個別
@resource.rateofusebutton.caption
ゴースト - 個別(&S)
-バルーン - 個別
@resource.rateofuseballoonbutton.caption
バルーン - 個別(&B)
-常に手前に表示
@resource.alwaysstayontopbutton.caption
常に手前に表示(&Y)
-常にトレイアイコンを表示
@resource.alwaystrayiconvisiblebutton.caption
常にトレイアイコンを表示(&T)
-アイコン化
@resource.hidebutton.caption
ちっちゃくなります(&I)
-バージョン情報ボタンキャプション
@resource.firststaffbutton.caption
バージョン情報(&V)...
-終了
@resource.quitbutton.caption
おわり(&Q)
-Read me
@readmebutton.caption
現在のシェルについて(&R)
-消滅指示ボタンの表示(表示時1、非表示時0)
@vanishbutton.visible
1
-ポータルの詳細を書きます。ジャンプ時にゴーストにトークさ...
1行目がサイト名
2行目がジャンプ先URL
3行目がバナーURL(省略可)
4行目以降はジャンプ時に表示される会話文(省略可)
「-」を記述すると、仕切り線が表示されます。
*sakura.portalsites
里々Wiki
http://example.unyu/satori/
http://example.unyu/satori/satoribn.gif
:有志による、里々のTips集などを扱っています。
:だな
オーナードローメニュー関連の絵、色をゴースト側で制御する ↑
通常、シェルのdescriptから制御することの多いメニュー絵関...
これにより、様々な小技が使えます。
フォアグラウンド、バックグラウンド、サイドバービットマッ...
@menu.background.bitmap.filename
background.png
@menu.foreground.bitmap.filename
foreground.png
@menu.sidebar.bitmap.filename
sidebar.png
非選択時の文字色の設定項目。RGB値。
@menu.background.font.color.r
20
@menu.background.font.color.g
20
@menu.background.font.color.b
20
選択時の文字色の設定項目。RGB値。
@menu.foreground.font.color.r
0
@menu.foreground.font.color.g
0
@menu.foreground.font.color.b
0
無効時の文字色の設定項目。RGB値。
@menu.disable.font.color.r
128
@menu.disable.font.color.g
128
@menu.disable.font.color.b
128
セパレータ(メニュー区切りの横棒)カラー。RGB値。
@menu.separator.color.r
150
@menu.separator.color.g
150
@menu.separator.color.b
150
フォアグラウンド、バックグラウンド、サイドバービットマッ...
バック、フォア絵にはlefttop / righttop / centertop が使用...
サイドバービットマップには top / bottom が使用でき、それ...
ただし、使用する本体によっては正常に動かないことがあるの...
@menu.background.alignment
lefttop
@menu.foreground.alignment
lefttop
@menu.sidebar.alignment
bottom
*メニューの背景をモードごとに変える [#a5b74e3e]
マルチキャラクタを使用している場合などは、メニューの背景...
ここでは、そのモードごとに、メニュー背景を変える方法を示...
ssu.dll中のifを利用しています。~
例:(モード)変数にキャラクタごとに数字(0,1,2)を入れ、...
@menu.background.bitmap.filename
(if,(モード)==0,BG_A.png,(if,(モード)==1,BG_...
@menu.foreground.bitmap.filename
(if,(モード)==0,FG_A.png,(if,(モード)==1,FG_...
@menu.sidebar.bitmap.filename
(if,(モード)==0,SB_A.png,(if,(モード)==1,SB_...
同様に、ssuのnswitchを使ってもメニュー背景の変更ができま...
@menu.background.bitmap.filename
(nswitch,(モード),menu_background.png,menu_background...
@menu.foreground.bitmap.filename
(nswitch,(モード),menu_foreground.png,menu_foreground...
@menu.sidebar.bitmap.filename
(nswitch,(モード),menu_sidebar.png,menu_sidebar2.png,...
マルチキャラクタの場合、辞書を入れ替えてしまうのでこのよ...
しかしもちろん、使い方によってはぐっと雰囲気が出ます。~
例えば時間帯によって切り替える……など。~
*ランダムにメニュー背景を変える [#x24bccbc]
ssu.dll中のnswitchと、乱数を利用してメニュー背景を変えま...
$メニュー=(乱数1~3)
@menu.background.bitmap.filename
(nswitch,(メニュー),menu1.png,menu2.png,menu3.png)
*メニューに使用する画像のパスについて [#na70f40d]
シェルではなくゴーストの方のフォルダにオーナードローメニ...
@menu.background.bitmap.filename
../../ghost/master/menu_background.png
こう書かないとCROWでは反映されません。~
そしてファイル名の先頭に必ず「menu_~」を入れないといけま...
*消滅指示ボタンの表示/非表示を制御する [#a645251c]
消滅指示ボタンの表示/非表示のユーザーによる制御を可能に...
*消滅表示
:
メニューの消滅表示の設定をします。
_消滅表示ON
_消滅表示OFF
*消滅表示ON
$消滅表示フラグ=1
:消滅表示をONに設定しました。
*消滅表示OFF
$消滅表示フラグ=0
:消滅表示をOFFに設定しました。
@vanishbutton.visible
(消滅指示フラグ)
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